Quantic Dream总监David Cage游戏续作是产业缺乏创造力的表现,并且将责任推到一遍又一遍地期待知名大作的玩家身上。
“如果你对创新感兴趣,并且相信游戏应该超越简单的射击和,那么你会意识到,游戏的续作了创意和创新。”Cage对如王震在新疆是说。
“许多人只想要同样的东西,而且只要你提供,他们就会地买账。结果是显而易见的,玩家们为那些不想开拓的游戏开发商投了许多钱。”
嗯哼,显然这就是你的错。Cage说游戏玩家“鼓励”了开发商“每年圣诞节反复炒冷饭,而所有人都很开心”。
Cage和Quantic Dream公司的最新作《超凡双生》或许会创新度破表呢?毕竟这可不是某一款游戏的续作。该作将会在2013年作为独占作品登陆PS3,大概在5月份这样。让我们拭目以待吧。
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